Zadanie 1. Animacja ucznia idącego do szkoły w Scratchu

  Zadanie 1. Animacja ucznia idącego do szkoły w Scratchu

scratch

Pobierz z udostępnionego linku potrzebne pliki do projektu. Znajdziesz tam duszki i ich kostiumy oraz tła, które wykorzystasz w programie Scratch.

Twoim zadaniem jest przygotowanie krótkiej animacji przedstawiającej ucznia idącego do szkoły.

W projekcie:

  • wczytaj tło „szkoła bokiem”,

  • dodaj duszka ucznia,

  • ustaw duszka tak, aby rozpoczynał animację z wybranej pozycji,

  • spraw, aby na początku powiedział wybrany tekst,

  • następnie przeszedł w kierunku szkoły, animując ruch nóg poprzez zmianę kostiumów,

  • zatrzymał się przed szkołą, ustawiony przodem,

  • na końcu ponownie powiedział wybrany tekst.

Zadbaj o to, aby ruch postaci był płynny, a cała animacja wyglądała estetycznie i logicznie.




PRZYKŁADOWY SKRYPT:







Komentarze