Zadanie 1. Animacja ucznia idącego do szkoły w Scratchu
Pobierz z udostępnionego linku potrzebne pliki do projektu. Znajdziesz tam duszki i ich kostiumy oraz tła, które wykorzystasz w programie Scratch.
Twoim zadaniem jest przygotowanie krótkiej animacji przedstawiającej ucznia idącego do szkoły.
W projekcie:
wczytaj tło „szkoła bokiem”,
dodaj duszka ucznia,
ustaw duszka tak, aby rozpoczynał animację z wybranej pozycji,
spraw, aby na początku powiedział wybrany tekst,
następnie przeszedł w kierunku szkoły, animując ruch nóg poprzez zmianę kostiumów,
zatrzymał się przed szkołą, ustawiony przodem,
na końcu ponownie powiedział wybrany tekst.
Zadbaj o to, aby ruch postaci był płynny, a cała animacja wyglądała estetycznie i logicznie.
PRZYKŁADOWY SKRYPT:

Komentarze
Prześlij komentarz